从卡顿到丝滑:一个小改动带来的大变化 前几天朋友发来一段Rust写的游戏AI路径计算代码,说在NPC数量一多就掉帧。我瞅了一眼,发现他用Vec<String>存坐标...
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写代码的时候,很多人以为只要逻辑跑通就万事大吉,但真到了打包发布,程序跑得慢、占内存,这时候才想起一个关键问题:编译优化默认开启了吗? 不同语言,策略不一样 比...
你有没有遇到过这样的情况?公司系统早上一上班就卡得不行,用户刷新页面等好几秒,客服电话立马响个不停。查来查去,数据库没超负载,服务器资源也够,问题最后出在连接管理上——连接池没调好。 ...