从 从游戏延迟说起:一个真实的网络设计原则案例 打游戏最怕什么?不是技术差,是明明操作拉满,角色却原地抽搐。前两天我朋友在玩《永劫无间》,团战关键时刻连续三发闪现没反应,等他到了人早就没了。查了一圈才发现,问题不在电脑配置,也不在网速带宽,而... 发布时间:2026-01-15 08:41:35