第1079章 似李!杨间!(2 / 2)

而规则不是死物,没有实体,是因信生有的东西。

举个例子,一个村庄的建筑在天灾中尽数毁于一旦,但人没有死,这个村庄灭亡了吗? 没有。

反过来,一个村庄的人全死光了,建筑还在那,这时这个村庄却可以说是灭亡了——秩序的真正载体是构成秩序的智慧生命。

在这个世界,扭曲正常的规则这一行为落到形而下的表现层次,就是鬼杀人。

无论是杀死那些触发规则的人,还是杀死驾驭自己的人,都是对正常规则的扭曲。

同时这也解释了为什么鬼都拥有各自的规则,如果不触发规则就无法袭击人,这是秩序对污染的反抗,类似于扭曲之后消化不良的部分。

而大概是因为诸界之海的主场优势,除了每个鬼都有各自要遵循的规则本身之外,还有一条所有鬼通用的铁律——鬼的力量无法影响黄金。

这一条铁律,就是秩序力量打入扭曲污染中的那根钉子。

想通了这些,亚当对于如何净化这个世界的污染也就有些许头绪了。

毕竟这个世界有一点还不错,那就是这些污染的具象——鬼,在规则和杀人的需求下有一定的自主性,可以确定的是他这次肯定不会无功而返。

但最终能够做到什么程度,还要看他自己如何处理。

“首先,还是要先让一只鬼盯上自己。”

亚当思考了一下:

“对于正常的驭鬼者而言,驾驭的第一只鬼几乎就决定了未来的道路甚至是上限,虽然我大概率可以无视这一点,但合理的规划还是很有必要的。”

在保证自身不死的前提下,原作中驭鬼者的发展方向一共有四种:平衡、死机、异类、诅咒。

首先是平衡,因为只有鬼能对抗鬼,所以让多只鬼相互对抗,驭鬼者就能在这份脆弱的平衡当中获得喘息的时间。

不过这条路肯定是越走越窄的,因为两只鬼好平衡,第三只的加入就会让局面变得复杂得多,更不用说继续下去。

就好像把天平一下子变成三托盘、四托盘、五托盘……却依然要维持相对平衡一样。

需要注意的是,这个过程中任何一边托盘都不能触底,鬼可以等此消彼长最后得出一个结果,但触底的一瞬间驭鬼者就直接噶了。

死机相对而言就要安全许多,两个强度相当、规则极端冲突的鬼,会在愈演愈烈的对抗中进入双双死机的状态,类似于卡bug。

比如一个鬼压人,一个鬼抬人,或者一个鬼哭脸,一个鬼笑脸。

这种状态下的鬼可以在一定程度内被驭鬼者随意使用,而不用担心鬼复苏的问题,但问题是这样规则极端冲突的鬼可遇不可求。

除此之外,任何鬼被一个比自身强太多太多的鬼来一下狠的,也会死机。

不过这种方式风险更大,毕竟鬼没有下手轻重的概念。

杨间他爹就曾尝试过,试图让鬼公交撞自己一下来让体内的鬼死机,结果没抗住当场被撞死。