打游戏最怕什么?卡顿、延迟高、突然掉线。你可能试过重启路由器、换网线,但问题还是反复出现。其实,用好网络监控工具,这些问题能一眼看穿。
为什么游戏要盯网络
很多人觉得网络监控是公司IT才用的东西,其实普通玩家也能靠它找出问题。比如你玩《原神》联机时老是抽风,队友满屏跑,而你原地转圈。这时候打开监控工具,可能发现是家里某台设备在后台偷偷下载更新,占满了带宽。
选个顺手的工具
Windows 自带的资源监视器就能看实时网速。按 Ctrl+Shift+Esc 打开任务管理器,切换到“性能”标签,点“以太网”或“Wi-Fi”,再点底部的“打开资源监视器”,就能看到每个程序用了多少上传和下载流量。
更直观的可以用第三方工具,比如 GlassWire。界面像仪表盘,谁连了网、用了多少流量,一目了然。还能设置提醒,比如某应用突然爆增流量,弹窗就跳出来。
怎么看数据才有效
打开监控工具后,重点盯三个东西:实时带宽、连接设备、进程占用。实时带宽看有没有突刺,比如平时 5Mbps,突然飙到 80Mbps,那肯定有程序在搞事情。连接设备列表能发现陌生IP,比如你家只有两台手机一台电脑,结果监控里蹦出五个设备,多半有人蹭网。
进程占用最实用。你发现延迟高,一看是“Windows Update”在后台下补丁,立马暂停就行。或者某个直播软件偷偷推流,吃掉上行带宽,导致游戏发不出数据包。
实战例子:解决LOL对战卡顿
上周朋友打LOL总是在团战时候掉帧。他以为是显卡问题,换了驱动也没用。我让他开了 GlassWire,一打游戏就发现有个叫“SkyDrive”的进程一直在上传文件。原来是OneDrive在同步视频,占了90%上行带宽。关掉同步,延迟直接从280ms降到60ms,团战再也不掉链子。
简单命令也能查问题
如果你不想装软件,命令行也够用。比如用 ping 测延迟:
ping -n 20 gateway.hk这会连续发20个包到指定服务器,看丢包率和响应时间。如果丢包超过5%,那网络就不稳。再比如用 netstat 查当前连接:
netstat -an | findstr :443能看到所有走HTTPS的连接,有没有异常IP一眼识别。
网络监控不是玄学,就是帮你把看不见的流量变成看得见的数据。下次游戏卡了,别急着重启,先看看是谁在“偷跑”。